Q : Comment fonctionne la pêche dans End of Dragons ?
R : Voici un bref résumé qui explique le fonctionnement de la pêche dans le jeu.
- Pour commencer à pêcher, vous devez d'abord acheter un leurre ou un appât de pêche chez un vendeur.
- Soit à partir de l'inventaire [I], soit à partir du panneau Héros→Équipment ([H], puis cliquez sur l'onglet d'équipement sur la gauche), équipez au moins un des leurres ou appâts avec un clic droit et sélectionnez « Équiper ». Vous aurez besoin de leurres ou d'appâts pour pêcher. Vous pouvez utiliser les deux, leurres et appâts, si vous préférez.
- Fermez l'inventaire ou le panneau Héros.
- Pour commencer à pêcher, appuyez simplement sur la touche [J] et choisissez Pêcher dans les nouveaux boutons qui apparaissent dans votre barre de compétence. Vos compétences seront alors remplacées par celles dédiées à la pêche. Vous devriez voir deux compétences de pêche dans votre barre de compétences : [1] correspond à Lancer, et [0] (sur la droite) à Cesser de pêcher.
- Déplacez votre personnage près d'une étendue d'eau.
- Cliquez sur la compétence [1] dans la barre de compétences pour activer la compétence Lancer.
- Vous pouvez viser l'endroit où lancer la ligne avec la souris. Le curseur sera vert lorsqu'il sera dans l'eau à portée de la compétence, sinon il sera rouge.
- Cliquez lorsque le curseur vire au vert dans un plan d'eau proche. Votre personnage fera alors une animation de lancer et la ligne et son hameçon fileront vers le point visé dans l'eau.
- Il y a six compétences impliquées au total :
- [1] Lancer
- [1] Hameçonner (remplace Lancer après l'action)
- [2] Mouliner à gauche
- [3] Mouliner à droite
- [5] Ramener la ligne
- [0] Cesser de pêcher
- C'est l'heure d'hameçonner
- Une fois que votre ligne est dans l'eau, scrutez l'endroit où elle est dans l'attente d'une éclaboussure. (Pendant l'éclaboussure, une icône apparaît au-dessus de votre tête) Pendant l'éclaboussure, appuyez à nouveau sur la touche [1] pour hameçonner le poisson. Si vous ratez le coup (en appuyant avant ou après l'éclaboussure), vous recommencerez avec la compétence Lancer uniquement, et vous devrez jeter votre ligne à nouveau (retour à l'étape 6). Si vous tombez juste, vous passerez au mini-jeu de pêche.
- Jouez au mini-jeu !
- Deux barres indiquent le statut du mini-jeu :
- La plus basse des deux indique la progression de la pêche. Votre but est de la remplir. Elle commence en étant remplie à 50 %.
- La barre du haut indique « l'emplacement » du poisson (le marqueur vert) et « l'emplacement » du pêcheur (le marqueur jaune).
- Votre but est de maintenir l'icône du pêcheur au-dessus de l'icône du poisson.
- Maintenez la touche [2] enfoncée (compétence « Mouliner à gauche ») afin de déplacer l'icône du pêcheur vers la gauche, ou maintenez la touche [3] enfoncée (compétence « Mouliner à droite ») afin de la déplacer vers la droite.
- Dès que l'icône du pêcheur est centrée sur l'icône du poisson, la barre de progression se remplit. Lorsqu'elle ne l'est pas, la barre de progression se vide (plus lentement qu'elle ne se remplit).
- Si la barre se vide complètement, le poisson s'échappe et vous allez devoir lancer et hameçonner à nouveau (retour à l'étape 6).
- Lorsque la barre est pleine, l'interface du mini-jeu de pêche disparaît, et votre personnage fera une animation où il remonte et montre un poisson. Vous obtiendrez également du butin, qui sera certainement un poisson.
- Si vous pêchez dans une zone où se trouvent beaucoup de petits poissons, alors vos prises apparaîtront dans une fenêtre de butin, comme pour tout autre butin de récolte, à la mine, en coupant des arbres ou en récoltant des plantes. Cliquez sur le butin dans la fenêtre pour le placer dans votre inventaire.
- Si vous pêchez dans de l'eau directement, alors votre butin ira tout droit dans votre inventaire. Vous le verrez apparaître brièvement au milieu à droite de l'écran, et vous pourrez y accéder dans votre inventaire comme d'habitude.
- Si vous souhaitez arrêter le mini-jeu avant d'avoir attrapé un poisson, vous pouvez utiliser la compétence [5], ramener la ligne. Cela réduira la barre de compétences à seulement [1] (Lancer) et [0] (Cesser de pêcher).
- Deux barres indiquent le statut du mini-jeu :
- Si vous voulez arrêter de pêcher et retourner à votre barre de compétences normale, vous pouvez utiliser la compétence [0] (Cesser de pêcher).